Avorion sistema de negociação


Avorion do sistema de negociação
A versão completa do jogo está disponível no Steam. Por favor, note que ainda está no acesso antecipado.
Em que sistemas operacionais o jogo é executado?
O jogo está disponível para Linux e Windows.
Haverá uma versão do MacOS?
Uma versão MacOS é definitivamente algo que queremos. Portanto, é mais provável que isso aconteça em algum momento no futuro.
Como este jogo é diferente de jogos como StarMade ou Space Engineers?
O foco do Avorion é mudado mais para gastar tempo voando em seus navios, ao invés de criar e construir.
Ele será jogado na 3ª pessoa e as naves são dispostas para serem grandes, então você não estará voando com os pequenos lutadores de um homem só, mas com os grandes navios de guerra.
O jogo será livre?
Não. O desenvolvimento de jogos é o nosso trabalho e, como todos os outros, temos que ganhar dinheiro para viver. Nós preferimos a abordagem clássica, mais amigável ao consumidor, em que você compra um jogo e então o joga, em vez de um modelo free-to-play que esconde o conteúdo por trás de um paywall de microtransações.
Você precisa de ajuda com localizações?
Nós adoraríamos isso! Nossa comunidade já começou a traduzir o jogo em vários idiomas. Você é muito bem vindo para participar do translate. avorion.
Tenho permissão para fazer vídeos do jogo e publicá-los online?
Muito mesmo! Você também pode estar interessado em nosso kit de imprensa, que você pode encontrar na parte inferior da página.
Seremos capazes de pousar em planetas?
Provavelmente não no futuro próximo. Aterrissar em planetas exigiria tipos completamente novos de geração de conteúdo e jogabilidade. Por enquanto, queremos nos concentrar na parte espacial do jogo, e tornar isso ótimo. Uma vez que estamos felizes com isso, estaremos começando a procurar outras estradas para descer, e pousar em planetas pode ser um deles.
Seremos capazes de andar em nossos navios?
Não, desculpe. Os esforços de tornar os interiores dos navios exploráveis ​​são mais ou menos os mesmos que fazer um segundo jogo inteiro. Nós não achamos que nós nunca iríamos acertar isso de uma forma que nós e você ficaria satisfeito com isso. Como dito acima, queremos nos concentrar na parte do jogo.
Como posso apoiar o jogo?
Basta comprar o jogo no Steam! Além disso, você está convidado a dar feedback em nossos fóruns ou escrever mods. Além disso: diga aos seus amigos!
Quais são os requisitos do sistema?
Com base nos primeiros testes, criamos esses requisitos de sistema. Isso provavelmente mudará no futuro.
Processador Dual Core.
Uma GPU que suporte o OpenGL 3.0 ou melhor.
Mais novos drivers gráficos.
500 MB de espaço no disco rígido.
Processador Quad Core ou mais (quanto mais, melhor)
Uma GPU moderna que suporta o OpenGL 3.0 ou melhor.
Mais novos drivers gráficos.
Mais de 800 MB de espaço no disco rígido.
Estou recebendo um erro: "Erro ao iniciar o Singleplayer"!
Seu antivírus pode estar bloqueando / excluindo o AvorionServer. exe. Para resolver isso, adicione a pasta de instalação AvorionDemo às exceções do software antivírus e reinstale o jogo nessa pasta.
Não consigo entrar no meu servidor, ele diz que é privado!
1. Certifique-se de que o AvorionServer. exe NÃO esteja em execução (mate-o com o gerenciador de tarefas ou reinicialize)
2. Nas configurações do jogo, mude o nome do seu jogador para um nome que seja aceito pelo jogo.
3. Exclua todas as suas galáxias.
4. Inicie uma nova galáxia (neste ponto, deve funcionar)
5. Se você receber o erro novamente, saia do jogo, certifique-se de matar o AvorionServer. exe novamente.
6. Depois de ter certeza absoluta de que não há mais Avorion ou AvorionServer em execução, vá para a placa de solução de problemas e publique seu problema lá, incluindo todos os arquivos de registro. Veja este tópico sobre como encontrar seus arquivos de log. Nós respondemos em questão de horas, se não estamos dormindo.
Minha pergunta não está listada aqui, o que devo fazer ?!
Para os fóruns! Geralmente somos muito ativos nos fóruns e tentamos responder a cada post. Faça sua pergunta lá, ou talvez já tenha sido respondida.

Avorion do sistema de negociação
Explorar. Construir. Luta. Comércio. Meu.
Livre para fazer o que quiser, encontre o caminho para o centro da galáxia nesta vasta caixa de areia espacial.
Sobre o jogo.
Galáxia processualmente gerada.
Todo o conteúdo do jogo é processualmente gerado enquanto o jogador explora. Onde quer que você vá, você sempre encontrará novos lugares, navios e facções.
Navios Espaciais e Estações Processuais.
Naves espaciais e estações em Avorion são processualmente geradas, baseadas em estilos. Navios diferentes que tenham o mesmo estilo de base se assemelham um ao outro.
Space Sandbox - Explore, Construa, Negocie, Salve Guerras.
Você é livre para fazer tudo o que quiser: Explorar, minar, trocar, ajudar os outros, construir um exército, ir à guerra, ser um pirata, atacar cargueiros indefesos. Faça o que for melhor para o seu estilo de jogo!
Construa seu próprio navio - ou frota.
Você pode construir seu próprio navio como quiser. Haverá sete materiais diferentes, cada um com propriedades diferentes e dezenas de blocos, permitindo que você construa seu navio perfeito.
Combate e guerra espacial.
A galáxia fica mais perigosa e hostil quanto mais perto você chega do núcleo. Melhore suas naves com novos materiais, torres e sistemas e lute até chegar ao núcleo para desvendar os segredos das galáxias!
Multijogador
Avorion contará com multiplayer co-op. Brinque com seus amigos, junte-se para construir estações juntos, destrua facções inimigas e piratas, ou encontre seus amigos em grandes batalhas PvP!
Mina Asteróides - Construa Sua Frota.
Seja um mineiro, seja um limpador: Os recursos necessários para a construção de navios são recolhidos por asteróides de mineração ou saqueando velhos destroços de navios. Colete créditos suficientes para construir enormes naves espaciais!
Comércio e Diplomacia.
Encontre rotas comerciais rentáveis ​​e troque com outras facções, lute contra piratas ou torne-se um pirata atacando cargueiros e roubando seus produtos!
Liberdade creativa.
Os jogadores podem construir seus próprios navios ou deixá-los serem gerados pelo jogo. Blocos podem ser arbitrariamente escalados e navios não têm limite máximo de tamanho, então vá em frente e construa aquele grande navio de guerra que você sempre sonhou!
Desenvolvimento.
Avorion está atualmente em desenvolvimento ativo.
Kickstarter.
A nossa campanha de kickstarter foi bem sucedida e levantámos cerca de 17.000!
Boas notícias! O jogo foi iluminado e agora está disponível no Steam.
Por favor, note que ainda está em acesso antecipado.
Também preparamos uma demonstração gratuita que você pode experimentar antes de comprar a versão completa.
Recursos de demonstração.
Faça o download da demonstração.
Avorion Newsletter.
Inscreva-se aqui para receber as últimas notícias sobre o Avorion diretamente na sua caixa de entrada. Enviaremos boletins informativos mensalmente no máximo, e quando um grande lançamento ou algo verdadeiramente digno de notícia acontecer, como uma nova versão, patch ou similar.
Sobre a equipe.
Konstantin 'koonschi' Kronfeldner.
Inventor de Avorion, jack de todos os negócios gamedev, codificador e força motriz do jogo. Grande fã de c ++, Star Wars e heavy metal. Ele é o principal designer de jogos Avorion, criador de idéias e responsável pelo desenvolvimento e desempenho do gameplay. Nick é pronunciado 'konshi', apenas no caso de você estar se perguntando.
Philipp 'Qui_Sum' Erhardt.
Dotado de uma mente calma e analítica, ele é quem sempre sabe o que fazer quando as coisas ficam presas ou fora de controle. Andando biblioteca para todas as coisas unix e técnico, Philipp é o dev para ferramentas, linux, backend e recursos gráficos. Mestre de trocadilhos idiotas. Ele também escreveu seu próprio visualizador de pdf.
Hannes Kretzer.
Desde que Hannes está presente há anos na cena musical, ele é a escolha perfeita para o compositor da música de Avorion. Nosso especialista musical pessoal, amante de cookies e fonte permanente de energia positiva.
Konstantin desenvolveu o Avorion do zero por mais de quatro anos como hobby. Várias demos gratuitas foram lançadas nos primeiros anos e uma comunidade se formou em torno do jogo.
Dois anos após o desenvolvimento, Konstantin conheceu Hannes, que se mostrou um ajuste perfeito para o compositor de Avorion, e que estava feliz em fornecer suas habilidades para o jogo.
Depois de um ano de silêncio no rádio, onde alguns trabalhos realmente urgentes de refatoração, retrabalho, consertos e melhorias gráficas tiveram que ser feitos, um trailer foi feito e o jogo foi colocado no Steam Greenlight em dezembro de 2015. Apenas 9 dias depois o jogo foi sinalizado .
Após a recepção positiva no Steam Greenlight e determinado a levar o jogo para o próximo nível, o ex-one-man-team foi estendido por um novo membro: Philipp, aka. Qui_Sum
Depois de resolver as coisas, a equipe estará trabalhando para o primeiro lançamento real do jogo.

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Obrigado pela resposta, as rotas comerciais são indicadas em linhas brancas? Atualmente tenho linhas brancas em toda a área que explorei. Eu tenho alguns desses upgrades comerciais, mas não tenho certeza se tenho um instalado ainda ou não. O mesmo vale para o intervalo de salto e os de carga também.
Obrigado pela resposta, as rotas comerciais são indicadas em linhas brancas? Atualmente tenho linhas brancas em toda a área que explorei. Eu tenho alguns desses upgrades comerciais, mas não tenho certeza se tenho um instalado ainda ou não. O mesmo vale para o intervalo de salto e os de carga também. Se parece com isso:

Melhor Sistema de Negociação.
Exibe os preços das mercadorias no setor, sem ter que atracar.
Como a raridade aumenta, as vantagens incluem:
Rácios de Preços nas Rotas de Comércio do Setor nas Rotas de Comércio do Setor no último Número de Setores.
Avorion Wiki.
O conteúdo está disponível sob CC BY-NC-SA 3.0, salvo indicação em contrário.
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